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Research Areas :

Foundation Model / Large Language Model

自律稼働デバイス向け高精度軽量VLM「PLaMo 2.1-VL」

2026.04.03

Tech

自律稼働デバイス向け高精度軽量VLM「PLaMo 2.1-VL」

By : Kuniyuki Takahashi

PLaMo 3.0 Prime β版をリリースしました

2026.03.19

Tech

PLaMo 3.0 Prime β版をリリースしました

By : Hideaki Imamura

日本語の自然さを測る評価手法の検証

2026.02.20

Tech

日本語の自然さを測る評価手法の検証

By : Hiroaki Mikami

PLaMo 2.2 Primeをリリースしました

2026.01.28

Tech

PLaMo 2.2 Primeをリリースしました

By : Kento Nozawa

知見の蓄積とリトライによるWebエージェントの性能改善

2026.01.28

Tech

知見の蓄積とリトライによるWebエージェントの性能改善

By : Kaito Suzuki

JFBench: 実務レベルの日本語指示追従性能を備えた生成AIを目指して

2026.01.27

Tech

JFBench: 実務レベルの日本語指示追従性能を備えた生成AIを目指して

By : Hideaki Imamura

ノーコードで言語モデルの「学習」を体験できるMN-Core Playground / SLM Customizeの遊び方

2025.12.26

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ノーコードで言語モデルの「学習」を体験できるMN-Core Playground / SLM Customizeの遊び方

By : Shunta Saito

自律稼働デバイス向け高精度軽量VLM「PLaMo 2.1-8B-VL」─日本語VQA・Visual Grounding評価と翻訳

2025.12.16

Tech

自律稼働デバイス向け高精度軽量VLM「PLaMo 2.1-8B-VL」─日本語VQA・Visual Grounding評価と翻訳

By : Kuniyuki Takahashi

エージェントワークフローを用いた生物学実験のプロトコルエラー検出

2025.12.11

Tech

エージェントワークフローを用いた生物学実験のプロトコルエラー検出

By : KawamuraShogo

Omega CrafterにおけるAI Agentを用いた新たなゲーム体験

2025.12.04

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Omega CrafterにおけるAI Agentを用いた新たなゲーム体験

By : WakisakaNaoki

VLMを活用したゲーム自動プレイ機能の開発

2025.11.19

Tech

VLMを活用したゲーム自動プレイ機能の開発

By : NakashimaTotaro

大規模言語モデルの次期バージョン PLaMo 3 シリーズにおける8B, 31Bの小規模モデルによる事前学習の検証

2025.11.14

Tech

大規模言語モデルの次期バージョン PLaMo 3 シリーズにおける8B, 31Bの小規模モデルによる事前学習の検証

By : Shuji Suzuki