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4D Scan のための複数台カメラを制御するアプリケーション「カメラ番長」の開発

2023.10.06

Engineering

4D Scan のための複数台カメラを制御するアプリケーション「カメラ番長」の開発

By : Kei Akita

AWS ECSを用いた物体検出サービスの開発

2023.10.04

Engineering

AWS ECSを用いた物体検出サービスの開発

By : Yuichi Inagaki

PFPを用いた高速なX線結晶構造解析

2023.10.02

Research

PFPを用いた高速なX線結晶構造解析

By : Hideaki Imamura

PFPを用いた高速な結晶構造予測とその効率化アルゴリズムの開発

2023.04.13

Research

PFPを用いた高速な結晶構造予測とその効率化アルゴリズムの開発

By : Ryo Nagai

ベクトル埋め込みの最適化によるアイデンティティを保ったキャラクター生成

2022.11.02

Research

ベクトル埋め込みの最適化によるアイデンティティを保ったキャラクター生成

By : Minjun Li

StyleGANを用いた全身画像生成

2022.10.25

Research

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By : Ryohei Suzuki

MN-Coreコンパイラに向けた最適化ヒントの自動生成

2022.10.24

Engineering

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By : Tomokazu Higuchi

病理画像のためのNon-rigid registration modelの開発

2022.10.19

Research

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By : Yohei Sugawara

「初めてから学べるプログラミング教育サービス」PlaygramのAI教材開発

2022.05.09

Engineering

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By : Takuya Sato

電荷移動を考慮したNeural Network Potential

2022.04.08

Research

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By : Kosuke Nakago

効率的な特定物体アノテーションを実現するWebアプリケーションの開発

2021.12.10

Engineering

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By : Kei Akita

MN-Core上の高速化に向けた可視化プロファイラ

2021.12.07

Engineering

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By : Hiroto Imachi