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# LLM

PLaMo 3.0 Prime β版をリリースしました

2026.03.19

Tech

PLaMo 3.0 Prime β版をリリースしました

By : Hideaki Imamura

コード生成ベンチマークのためのサンドボックス環境の開発

2026.02.25

Tech

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By : Yuta Hirokawa

日本語の自然さを測る評価手法の検証

2026.02.20

Tech

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By : Hiroaki Mikami

PLaMo 2.2 Primeをリリースしました

2026.01.28

Tech

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By : Kento Nozawa

知見の蓄積とリトライによるWebエージェントの性能改善

2026.01.28

Tech

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By : Kaito Suzuki

JFBench: 実務レベルの日本語指示追従性能を備えた生成AIを目指して

2026.01.27

Tech

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By : Hideaki Imamura

ノーコードで言語モデルの「学習」を体験できるMN-Core Playground / SLM Customizeの遊び方

2025.12.26

Tech

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By : Shunta Saito

Omega CrafterにおけるAI Agentを用いた新たなゲーム体験

2025.12.04

Tech

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By : WakisakaNaoki

VLMを活用したゲーム自動プレイ機能の開発

2025.11.19

Tech

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By : NakashimaTotaro

Optuna DashboardがLLMと連携:自然言語によるデータフィルタやグラフの生成が可能に

2025.11.17

Tech

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By : Masashi Shibata

大規模言語モデルの次期バージョン PLaMo 3 シリーズにおける8B, 31Bの小規模モデルによる事前学習の検証

2025.11.14

Tech

大規模言語モデルの次期バージョン PLaMo 3 シリーズにおける8B, 31Bの小規模モデルによる事前学習の検証

By : Shuji Suzuki

Announcing Optuna 4.6

2025.11.10

Tech

Announcing Optuna 4.6

By : Yoshihiko Ozaki